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Instituto Vertex mobiliza estudantes em universidades e prorroga inscrições para curso gratuito de Realidade Aumentada
Atendendo a pedidos, o prazo foi estendido até segunda-feira (02); ação presencial em instituições como Ufal, Cesmac e Unima reforça benefícios como horas complementares e residência tecnológica.
Por Nathália Louise
Com o objetivo de aproximar a tecnologia de ponta ao ambiente acadêmico, o Instituto Vertex visitou, ao longo desta semana, uma série de instituições de ensino superior em Maceió. O corpo técnico da instituição percorreu unidades públicas e privadas para apresentar o curso gratuito de Realidade Aumentada (RA), realizado em parceria com a Softex e o Ministério da Ciência, Tecnologia e Inovação (MCTI). Atendendo aos pedidos dos graduandos, o prazo para inscrição foi prorrogado até o dia 2 de março.
Universidade Federal de Alagoas (Ufal), Centro Universitário de Maceió (Unima/Afya), Cesmac e Centro Universitário Mário Pontes Jucá (UMJ) receberam a comitiva. A ação foca em preencher as últimas vagas da formação EAD, que possui carga horária de 60 horas. Além do conhecimento técnico, a certificação nacional é um diferencial, podendo ser utilizada como horas complementares nas faculdades.
“Além da formação teórica e prática, os estudantes têm demonstrado forte interesse na oportunidade de carreira: iremos selecionar os 10 concluintes de melhor desempenho, residentes em Maceió, para ingressar em nossa Residência Tecnológica”, explicou o presidente do Vertex, Jean Paul Neumann. Segundo ele, a seleção ocorrerá após o curso, via edital específico, permitindo que os aprovados apliquem o aprendizado em projetos reais executados pela instituição.

Diferencial no Currículo
O professor Francisco Vital, coordenador do curso de Ciência da Computação e egresso de uma formação anterior do Vertex, reforçou aos alunos o peso dessa qualificação no currículo. “Fiz o curso de IA e Visão Computacional no final do ano passado e vejo como essas qualificações atualizadas destacam o profissional no mercado. É uma oportunidade para dominar tecnologias que permitem desde a atuação em grandes empresas até a criação de startups”, pontuou.
Para a gerente do projeto, professora Alana Branco, o contato presencial nas faculdades fortalece o ecossistema local. “Queremos mostrar que a Realidade Aumentada não é algo distante. Os jovens talentos podem criar e inovar aqui mesmo em Alagoas”, afirma.

Inscrições e Cronograma
As inscrições para o curso, voltado a estudantes e graduados de TI e Design, seguem abertas até segunda-feira (02) pelo site: https://www.vertex.org.br/tic-43-realidade-aumentada/.
Sobre o curso:
Ao longo da formação, o nosso estudante conhecerá a evolução da Realidade Aumentada, seus principais tipos, usos e tendências, além das tecnologias essenciais que tornam essas experiências possíveis, como sensores, câmeras, rastreamento de objetos, modelagem geométrica, renderização e animação por computador. A capacitação também apresenta os princípios de design e interação específicos para RA, abordando prototipagem de interfaces, boas práticas e temas importantes como acessibilidade.
Na etapa prática, o aluno será introduzido aos principais ambientes e ferramentas de desenvolvimento, incluindo Unity, ARKit, ARCore, Vuforia, RealityKit e Vision SDK, além de aprender fundamentos de otimização de desempenho e entender como IA Generativa pode ser integrada a aplicações em RA.
A capacitação é gratuita, ministrada na modalidade de ensino à distância (EAD) com aulas disponibilizadas em ambiente virtual.
Metodologia
- Aulas síncronas remotas com práticas hands-on
- Aulas assíncronas no formato de videoaulas
- Plataforma Google Classroom como Ambiente Virtual de Aprendizagem
- Fóruns de discussão e interação na plataforma LMS
- Atividades práticas com código no GitHub
- Tutoria ativa durante todo o percurso
Carga horária
60 horas
Público-alvo
O curso é voltado para candidatos com graduação concluída ou que estejam matriculados nos cursos de: Ciência da Computação, Engenharia da Computação, Sistemas de Informação, Redes de Computadores, Análises de Desenvolvimento de Sistemas, Design de Jogos, Sistemas e Mídias Digitais e áreas afins.
Cronograma
| ETAPA | DATA |
| Divulgação do Edital e abertura das inscrições | 20/01/2026 |
| Encerramento das inscrições | 02/03/2026 |
| Resultado preliminar | 04/03/2026 |
| Interposição de recursos ao resultado | 05/03/2026 |
| Resultado final do processo seletivo | 06/03/2026 |
| Início das aulas | 09/03/2026 |
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